Hacia el futuro, la escuela desarrollará metodologías donde lo lúdico será el pilar de la actividad cognoscitiva. El desarrollo de los juegos computarizados, los proyectos de innovación de educadores, los procesos de activación de prácticas culturales ponen de presente el papel que el juego cumple en los procesos de apropiación del saber.
ISBN
9789582002510
Número de Páginas
126
Tema
Editorial
Colecciones
Tipo de Publicación
Libros
Adjuntos de La Publicación | |
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Créditos
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Contenido
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Presentación
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La actividad lúdica y el desarrollo sicosocial
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La lúdica creativa
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Las afectaciones lúdicas
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La experiencia cultural
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La risa lúdica
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Las interacciones comunicativas
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El sentido libertario
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El placer del conocimiento
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Bibliografía.
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